Hoy en día los procesos de enseñanza y aprendizaje pueden construir actividades eficaces que estimulen a los estudiantes utilizando herramientas tecnológicas creadas por los docentes sin que requieran de conocimientos de programación o algo por el estilo. Lo que si sebe contar es tener cierta habilidad en el manejo de las TIC; que no es nada complicado si está convencido que estas herramientas ayudarán a sus alumnos en la adquisición de nuevos conocimientos.
Ahora que la educación virtual ha tomado fuerza, es necesario que los estudiantes se involucren en su propio aprendizaje y el docente sea el que le proporcione las herramientas necesarias y de esta manera el alumno alcance sus metas.
Estas herramientas crean actividades y contenidos interactivos pueden utilizarse en diferentes situaciones de enseñanza-aprendizaje. Diversos estudios han obtenido evidencias acerca de los beneficios y mejoras en la calidad de la educación, intercambio de conocimientos y el aumento de capacidades (UNESCO, 2015).
Una herramienta recomendable por ser de código abierto que permita crear contendido interactivo de una manera muy sencilla y sin costo alguno es H5P. Es compatible con cualquier dispositivo como computadoras, tabletas, celulares o laptops (Rekhari y Sinnayah, 2018; y Hsiung, 2018).
Es necesario incorporar H5P a una plataforma educativa como Moodle para que le permita al estudiante contar con escenarios donde pueda desarrollar un aprendizaje activo.
Con H5P se pueden realizar una serie de actividades:
- Escenarios de estudios
- Demostraciones técnicas interactivas
- Imágenes en 3D con identificación de regiones de interés
- Preguntas de cuestionarios en sus distintos formatos
- Completar espacios en blanco
- Arrastrar y soltar imágenes o texto
- Vídeo interactivo
- Tareas de escenarios de ramificación