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Mostrando entradas con la etiqueta video tutorial de captivate 3. Mostrar todas las entradas
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jueves, 14 de febrero de 2013


Captivate permite añadir sonido a sus películas, ya sea mediante la grabación de sonidos durante la grabación de los elementos visuales o mediante la adición de archivos de audio por separado más adelante. Se pueden agregar sonidos a un solo elemento de una diapositiva o incluso para toda la película. Por ejemplo, es posible que desee incluir sonidos especiales para determinadas acciones (como recibir una pregunta correcta o incorrecta) o narrar sus acciones en la pantalla.
También puede incluir archivos de sonido como sea necesario para fines de accesibilidad o simplemente añadir un poco de música de fondo que se reproduce a lo largo de la película.
Se puede mover los archivos de audio en torno a la línea de tiempo, o copiar, pegar y borrar según sea necesario. También puede ajustar el nivel de sonido de modo que el volumen de audio es constante de una diapositiva a otra.

Nueva grabación de archivos de audio




Hay varias maneras para grabar audio en Captivate. Puede grabar una narración de voz mientras está grabando un proyecto, puede grabar audio de un proyecto existente, puede grabar archivos de audio individuales para cada diapositiva, o puede grabar audio para cada elemento individual (por ejemplo, un área de clic o leyenda ). Antes de grabar cualquier sonido, primero debe configurar el equipo de audio adecuado y calibrado para su uso con Captivate.


Configuración del equipo de audio

Para grabar archivos de audio para su uso con Captivate, debe tener la siguiente configuración mínima:
  • Computadora con tarjeta de sonido para grabar el audio.
  • Micrófono con soporte. Cuanto mejor sea el micrófono, el más profesional de audio sonará. Usted necesitará el soporte para evitar ruidos innecesarios del movimiento micrófono.
  •  Altavoces de modo que se puede escuchar el audio grabado

Además, es posible que desee considerar algunos de los siguientes equipos para asegurar un archivo de audio:
  •  Preamplificador de micrófono para amplificar la señal del micrófono.
  •  Auriculares para utilizar durante la grabación para evitar la retroalimentación de distracción.
  •  Grabación de software que te permite editar archivos de audio o crear efectos de sonido. Elija el software que funciona para usted, pero debe ser capaz de crear archivos en formato MP3 o WAV.
      Una vez que tengas todo preparado, tendrá que calibrar la entrada de audio para asegurarse de que Captivate reconoce su micrófono y su voz. Cada vez que usted comienza a grabar una sesión de audio, Captivate muestra un mensaje que le pregunta si desea comprobar los niveles de grabación. Puede calibrar cada vez que se graba, o puede hacerlo cada vez que inicia una sesión de hardware o el cambio, incluso si no está grabando nada en ese momento.

z    Para Captivate calibrar los niveles de grabación sin grabar nada, siga estos pasos:
  1.     Asegúrese de que el micrófono está conectado y encendido.

       2. Abra un proyecto de Captivate.

   3. En el menú Audio, seleccione Configuración

   4. Haga clic en el botón Calibrar entrada.



5. Tan pronto como las calibrar, comience a hablar por el micrófono con un  tono de voz normal. Lea la frase en la ventana, o decir cualquier otra cosa que te gusta. Mientras habla, el indicador del medidor de nivel se moverá, y tan pronto como el sistema tiene una buena puesta a nivel de audio, el mensaje de texto se iluminará en verde y el interruptor de "Comprobación del nivel de entrada" a "Nivel de entrada Aceptar".

6. Una vez que el nivel está establecido, haga clic en Aceptar para cerrar la ventana Calibrar entrada de audio.


7. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana de configuración de audio.






jueves, 7 de febrero de 2013


Al grabar tareas para una película, Captivate puede añadir automáticamente varios elementos visuales para ciertas acciones. Por ejemplo, las leyendas de texto se añadirá siempre que:
  •  Seleccione el menú
  •  Seleccione un elemento de un menú
  •   Haga clic en el botón
  •   Haga clic en un enlace
  •  Cambiar un valor de una lista
  • Seleccionar o anular la selección de una casilla de verificación
  • Abrir una nueva ventana o cuadro de diálogo

Captivate también se puede configurar para que incluya automáticamente cuadros resaltados o cuadros de clic al hacer clic con el mouse o para grabar los movimientos del mouse (o no). Para especificar si desea agregar elementos de forma automática para usted, tiene que editar las opciones de grabación. Para ello, siga estos pasos:
Usted no tiene que tener un proyecto abierto para cambiar las opciones de grabación.
En el menú Edición, elija Preferencias para mostrar esta ventana y haga clic en Grabación de las categorías en la parte izquierda de la ventana.
Ajuste el tipo de grabación para grabar de forma automática o  manual. Si selecciona la grabación manual, los elementos seleccionados se capturan cuando se presiona la tecla PrntScrn durante la grabación. Si selecciona Grabación automática, los elementos seleccionados se captura en cada acción que se realice (por ejemplo, haga clic en el mouse, abrir una ventana dentro de la zona de grabación especificado, pulse una tecla en el teclado, o arrastrar y soltar).


Para cada tipo de grabación, especifique las siguientes opciones adicionales haciendo clic en las casillas para activar o desactivar cada opción. Tenga en cuenta que esta establece las opciones predeterminadas para la captura pantallas, todos ellos se pueden cambiar en cualquier momento en la vista Editar. Las opciones disponibles son las siguientes:

Opciones de grabación

























Haga clic en Ok para guardar los cambios, o en Cancelar para cerrar la ventana sin guardar los cambios.


Seleccione la grabación de vídeo a partir de las categorías en la parte izquierda de la ventana para definir si desea utilizar las opciones de grabación de movimiento completo.
En las opciones de movimiento completo, especifique si desea utilizar la función de movimiento completo. Esta función automáticamente registra más pantallas en función de arrastrar y soltar las acciones o el ratón para darle una película suave. Las pantallas adicionales se almacenan en un portaobjetos y se indica en la diapositiva con un icono de película.


Opciones de movimiento completo















Haga clic en Ok para guardar los cambios, o en Cancelar para cerrar la ventana sin guardar los cambios. Las opciones que haya configurado se utilizará para todas las grabaciones posteriores (tanto para proyectos nuevos y grabar diapositivas adicionales en un proyecto existente).




El verdadero poder de Captivate no está en los fondos de las diapositivas o las imágenes de captura de pantalla, sino en la variedad de elementos que se pueden colocar en la parte superior del fondo de las diapositivas. Cada elemento tiene una variedad de opciones que se pueden configurar para personalizar completamente la apariencia de la película. Los elementos principales son:
Leyendas de texto: Contiene palabras que describen las acciones que suceden en cada diapositiva. Estos pueden ser generados automáticamente por Captivate, o de forma manual que puede añadir.
Cuadros resaltados: Ocupan partes específicas de la pantalla que desea que el estudiante se dé cuenta. Estos pueden ser generados automáticamente por Captivate, o de forma manual puede añadir.
Cuadros de imagen: Además de utilizar las imágenes como los fondos de las diapositivas, puede agregar imágenes a cualquier diapositiva. Esto le da más control sobre la visualización de la imagen que acaba de usar la imagen como fondo.
Animaciones:  Puede importar un archivo de animación en una diapositiva existente de Captivate. Formatos válidos son SWF, AVI, y archivos GIF animados. Captivate cuenta con una variedad de animaciones predefinidas, como flechas y cuadros de rotación, así como una colección de combinaciones de animación que puede añadir a su texto.
Un área de clic: Es un área que debe pulsar el estudiante antes de la siguiente diapositiva se mostrará.
Los cuadros de texto de entrada: Permiten al espectador a introducir la información, como en las aplicaciones interactivas o de otra índole.
Elementos de rotación: Esta categoría incluye a leyendas dinámicas, minidiapositivas, imágenes de sustitución, y cuadros de zoom. Estos elementos se muestran en la película terminada cuando el espectador tira el cursor sobre determinadas áreas de la diapositiva.
Los botones.  Pueden utilizarse para dar al espectador la opción de qué hacer a continuación mientras ve la película.
Preguntas y cuestionarios: se usa para crear aplicaciones e-learning.

miércoles, 6 de febrero de 2013


Cuando usted mira una película creada con Captivate, la mayoría de lo que se ve es el fondo de la diapositiva. Es la superficie en la que las acciones (como por ejemplo el movimiento del mouse o la aparición de subtítulos de texto) tienen lugar. El fondo de una diapositiva variará dependiendo del tipo de diapositiva (y cómo la ha creado).


No se puede editar el contenido de la imagen de fondo en el software Captivate, pero usted puede cambiar el fondo de una diapositiva a una nueva imagen. Es bastante sencillo volver a importar el fondo en las diapositivas, así que si usted necesita hacer cambios y tener un programa de gráficos externo, puede hacer cambios de fondo. Por ejemplo, si usted tiene un logotipo para el fondo, y desea cambiar un  logotipo de la empresa, sólo tiene que cambiar el logotipo de fondo antiguo con el nuevo. En otro ejemplo, a veces cuando se está documentando un producto de software, un elemento de menú puede cambiar. Usted podría volver a grabar las diapositivas que muestran ese elemento de menú, y luego editar los elementos tales como títulos de texto o horarios según sea necesario. O puede copiar la imagen de fondo a su paquete de gráficos, cambie el elemento de menú, y luego reemplazar el fondo de las diapositivas con la imagen editada nuevo. Todos los otros elementos (títulos, preguntas, áreas de clic, botones, etc) serán retenidos.





miércoles, 9 de enero de 2013


Una vez que haya terminado de grabar su película, Captivate lo muestra en la ventana Storyboard. A partir de aquí, usted puede ver la película o hacer los cambios necesarios.
Hay cinco componentes básicos de la ventana Storyboard:

  1.  Barra de menús: se encuentran en la parte superior de la pantalla, la barra de menú le permite acceder a las diferentes funciones Captivate que se aplican a toda la película (como Guardar o publicar).
  2. Slide Tasks: Se encuentra al lado izquierdo de la pantalla, el área Tareas de diapositivas muestra las funciones que se pueden realizar en los segmentos individuales dentro de la película. Tenga en cuenta que las fichas Editar y Ramificación (justo arriba de la lista Tareas de diapositivas) le dan acceso a más funciones.
  3. Presentación: Es el área más grande de la pantalla, esta área muestra pequeños iconos para cada pantalla capturada.
  4. Información: Esta área muestra información sobre la película, como el tamaño y la longitud de tiempo de ejecución.
  5. Comentarios: En la parte inferior de la pantalla, esta área muestra notas acerca de la diapositiva seleccionada.
Se puede ajustar el tamaño de las miniaturas con el comando Tamaño de miniatura en el menú View.







jueves, 27 de diciembre de 2012



Captivate es un software que le permite crear películas flash interactivas de forma rápida y sencilla con funciones de grabación automática, subtítulos de texto, seguimiento con el mouse, etc. Usted puede añadir fácilmente e-lerning con la capacidad de realizar cuestionarios y ramificaciones o crear películas independientes en tu computadora. Captivate 3.0  incluye una variedad de funciones. Algunas de estas características incluyen.
  • Captura de pantalla automática con movimiento completo de grabación.
  • Modo múltiple o único de grabación para la captura de pantalla.
  • Grabación automática para las aplicaciones web.
  • Subtítulos de texto automático
  • Grabación y edición de audio
  • Edición, guión gráfico y vistas de ramificación
  • Exportación e importación de archivos XML
  • Plantillas de proyectos
  • Importación de Power Point
  • Cuestionarios aleatorios
  • Animaciones de texto
  • Transiciones de diapositivas animadas
  • SCORM/AICC (integración LMS)
si va a crear un demo para vender un producto, usted tendrá que tomar un enfoque muy diferente a que si usted está creando un curso de e-learning que los estudiantes utilizarán para obtener un determinado tipo de certificación. El primero de repente se requiere de una animación más llamativa mientras que el segundo requerirá de aplicaciones típicas en los sistemas de aprendizaje como simulaciones, puntuaciones,  etc.
Puede utilizar Captivate para crear una película compleja e interactiva que se ajustan a las secciones que sean apropiadas a cada usuario y la integración con un sistema de gestión del aprendizaje.
También puede utilizar Captivate para crear una rápida demostración de una tarea específica que se pueden incorporar en los sistemas estándar de ayuda en línea. Captivate cuenta con la flexibilidad necesaria para hacer estas cosas y más, pero esta flexibilidad significa que le toca a usted decidir lo que necesita y cómo ponerlo en práctica. También ahorrará tiempo más adelante, si usted hace estas decisiones antes de comenzar.
Al crear una película con Captivate, tendrá que especificar el tipo de película que estamos haciendo. Aunque hay otros tipos, los dos principales son la simulación de software y simulación de escenarios. Una simulación de software es principalmente una película de tipo demostración que puede ser utilizado para fines de entrenamiento.
Una simulación de escenario supone que alguien va a estar interactuando con la película, por lo general haciendo clic en las zonas de la pantalla o responder a preguntas en un ambiente de entrenamiento.
Esto normalmente incluye una clasificación o componente de evaluación, y puede integrarse con un sistema de gestión de aprendizaje externo (LMS).
Hay cuatro tipos básicos de películas (y muchas variantes):

Tipos de películas
Tiene esto
Interactivo
Calificado
Ramificación
Demostración
Muestra al espectador como hacer algo
No
No
No
Simulación de entrenamiento
Muestra al espectador lo que debe hacer y deja que el espectador lo haga
Si
No
No
Simulación de evaluación
Enseña al espectador con una combinación de simulaciones de demostración y formación, y luego se detiene periódicamente para evaluar qué tan bien el espectador aprendió el tema.
Si
Si
No
Simulación de escenario
Incorpora ramificación para mostrar diapositivas específicas basadas en la entrada del espectador.
Si
Si
Si